World of Tanks
Нет, не шутка. Маневренный танк с отличной пушкой. А выносить можно что угодно из чего угодно.
Он фанерный, я тебе отвечаю. Лоб в лоб почти стояли на карте Химмельсдорф, на одной из улиц и я его из гроба унес, у америкосов до Т29 ваще все танки фанерные, как М2 дали среднего я ваще не пойму )))))))
Фанерные, картонные - да. Но это толька одна из нескольких важных характеристик. Есть еще ТТХ пушки, скорость, маневренность и т.д. На шермане только законченный идиот будет стоя лоб в лоб с пт бодаться.
Я на втором шермане вообще не стою практически, стреляю в движении с офигенной точностью и скорострельностью. Ты на своем пт если сразу не собьешь гуслю, считай труп )))
Ты на своем пт если сразу не собьешь гуслю, считай труп )))
Хаха, а я по типу нубяра такой )))))
Если танк быстрый (Шерман, Бт, А-20, Вертолет и.т.д.) я в корпус даже не стреляю, сразу по гусле.
Один раз сбить гуслю - нифига не поможет. Большинство возит с собой "малый ремкомплект" и тут же эту гусеницу починят.
Не, я не вожу. Но просто офигеваю как т-54 ремонтируют гусли за доли секунды )
Не, я не вожу.
Кстати, очень зря. При цене в 3000 за использование (а это для 6 левела и выше уже почти копейки) "рем-набор" тебе позволяет один раз за бой полностью мгновенно починить любой поврежденный узел. В бою это иногда бывает довольно критично (например повредили орудие).
Еще у меня постоянно с собой огентушитель - сов. танки хоть и не часто, но бывают поджигают и сэкономив какие-то 3000 кредов, ты рискуешь полностью сгореть, подвести команду и в итоге потерять куда как больше.
А их на каждый бой нужно покупать или они сохраняются, если не использовались?
Один раз сбить гуслю - нифига не поможет.
Вот именно поэтому я и бью как минимум 2 раза, особенно если вижу что он ее починил )))))
А их на каждый бой нужно покупать или они сохраняются, если не использовались?
Купил один раз и вози. У меня например ремкомплект и аптека, а еще бензинчег для двигла, шобы быстрее ездить ))))
А их на каждый бой нужно покупать или они сохраняются, если не использовались?
Если не использовал - сохраняются. Если использовал - после боя нужно докупать (3000кр. - по умолчанию галочка автопокупки включена, как и со снарядами).
Неиспользованное снаряжение также можно переносить на новый танк, нужно только не забывать их снимать со старого.
Также и с модулями для танков - например, иследовал новую радиостанцию (пушку, двигатель и т.д.), купил ее на танк, потом купил новый танк, и если она подходит для нового (а многие модули подходят - особенно у немцев), снял со старого и установил в новый танк не платя за это ни кредита.
Просто многие забывают снимать модули и продают старые танки вместе с новыми модулями за пол-цены от номинала а потом повторно их покупают уже для нового танка.
Такая же схема действует и по трем компонентам оборудования для танка (маскировочная сеть, стереотруба, ящик с инструментами) - их можно в любой момент снимать и устанавливать на любой танк.
У меня, например, еще с КВ переносится на каждый следующий танк маскировочная сеть.
С модулями и спецснаряжением понятно. Я как-то огнетушитель покупал, не использовал, а после боя его не оказалось. Может я что-то не понял, но после этого не покупал. 3000 на каждый бой дорого, учитываая, что горишь один раз на 10-20 боев.
Я как-то огнетушитель покупал, не использовал, а после боя его не оказалось.
Видимо все же случайно нажал на его горячую клавишу, благо что она рядом с выбором типов снарядов. Если ты его не использовал - он должен был остаться.
ps. огнетушитель - это и есть "снаряжение" по терминологии игры.
Просто многие забывают снимать модули и продают старые танки вместе с новыми модулями за пол-цены от номинала а потом повторно их покупают уже для нового танка.
Была пару раз такая шняга со мной )))))
Ща, захожу.. порву кое кого не взирая на цвета))
Кстати, появилась еще одна онлайн-игрушка - "Передовая"
Кто уже успел поиграть?
Классный видос, а музыка ваще огонек
Вчера с шефом проекта World of Tanks пили пиво.
Он сказал, что в следующей версии/патче/аддоне (уже не помню)
ремкомплект станет "золотым"
он будет лечить не один узел, а сразу все покоцанные узлы (весь танк)
Стоить будет столько же, что и сейчас обычный.
John Galt
Спасибо, Игорь, очень приятная новость.
ремкомплект станет "золотым"
Дерьмово. Значит игра все больше уходит из Free-to-Play в Pay-to-Play.
Причем, в худший ее подвид где за деньгик игрок получает реальное преимущество над оппонентами.
Вчера с шефом проекта World of Tanks пили пиво.
Спроси у него от какого танка пойдет ветка "Е" у немцев
Дерьмово. Значит игра все больше уходит из Free-to-Play в Pay-to-Play.
Причем, в худший ее подвид где за деньгик игрок получает реальное преимущество над оппонентами.
Вы не дочитали. "Золотой" - условное название, это не из-за цены ,а из-за функциональности.
Стоить будет столько же, что и сейчас обычный.
Спроси у него от какого танка пойдет ветка "Е" у немцев
В среду спрошу.
А я Федю купил )))))
А я Федю купил )))))
А у меня т32 и с-51
John Galt
Ну вобще-то в игре "Большой ремкомплект" - за золото, "малый ремкомплект"- за креды. Черт его знает, какой у вас "обычный".
И зачем, интерестно, такое упрощение? И так в игре "малый ремкомплект" все берут, а ему еще поднимают функциональность.
Может действительно поиграть в танки.. авось полегчает.((
Будущие изменения патча "0.6.4":
Танки/баланс:
- Добавлены новые танки: премиумные тяжёлые танки Lowe и КВ-5, премиумный танк M4A2E4, промежуточные КВ-13 и Pz38NA, топовые арт-САУ: Объект 261, Gw-E serie, T-92.
- Полностью переделана модель повреждений танка Maus с использованием нового "экранного" типа брони.
- Исправлены модели повреждений танков: ИС-7, JagdPanther, Tiger, VK4502, Ferdinand, JagdTiger, M41
- Исправлены мелкие ошибки моделей повреждений некоторых танков.
- Исправлено большое количество ошибок моделей и текстур танков.
- Добавлены новые модели орудий для танков: VK4502, Ferdinand, Tiger II.
- Перебалансированы параметры всех арт-САУ.
- Перенастроена заметность всех танков как в движении так и в стоячем положении.
- Перенастроена заметность всех орудий при выстреле.
- Перенастроена скорость полёта снарядов всех орудий.
- Перенастроена дальность полёта снарядов большинства орудий.
- Т-54: топовый двигатель заменен на двигатель В-14 мощностью 700л.с., масса второй башни увеличена на 500кг.
- Исправлена ошибка с маской орудия арт-САУ "Объект 212".
- Множественные изменения параметров многих танков.
Боевая механика:
- Добавлены дополнительные точки проверки на танке для расчёта видимости этого танка.
- Изменён расчёт видимости через кусты находящиеся на расстоянии до 15 метров от танка, в случаях, если на этом расстоянии находятся 2 куста и более.
- Возгорание двигателя теперь производится, только если повреждения от попадания превышают определённую величину, общую для всех танков.
Предназначено для уменьшения вероятности возгорания двигателя от огня автоматических пушек на младших уровнях.
- Изменена механика возгорания топливного бака: теперь он загорается только после уничтожения. Вероятность возгорания от отдельного выстрела убрана.
- Изменена механика действия расходника "Заполнение баков CO2": вместо изменения шанса возгорания расходник увеличивает прочность топливного бака.
- Изменен механизм тушения пожара:
Каждую секунду сила пожара уменьшается на определенную долю. Значение равно табличному значению пожаробезопасности для каждого конкретного танка, умноженному на фактор обученности экипажа.
Как только сила пожара уменьшается до нуля (и при этом танк не уничтожен), пожар считается потушенным.
- Переделана работа кредитных и "золотых" аптечек, ремкомплектов и огнетушителей:
Кредитный ремкомплект теперь будет чинить 1 выбранный поврежденный модуль до конца боя. Золотой будет чинить все текущие повреждённые модули до конца боя.
Кредитный и золотой можно будет установить вместе.
Аптечки аналогично ремкомплектам.
Кредитный огнетушитель будет тушить пожар мгновенно при ручной активации огнетушителя (нажатие на кнопку огнетушителя).
Золотой огнетушитель будет тушить пожар автоматически через 0.5 секунды после начала пожара, и будет давать -10% к вероятности возникновения пожара.
- Расходники "Доппаёк", "Кола", "Шоколад" теперь включаются автоматически после начала боя.
- Расходник "Ограничитель оборотов" теперь повреждает двигатель в 1.5 раза быстрее.
- Переделана модель повреждений ходовой части танков. Теперь можно будет сбить гусеницу, попав в переднее или заднее колесо танка. Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее.
- Доработана система движения танка - практически полностью ликвидированы застревания около вертикальных поверхностей и края карты. Уменьшилось количество застреваний на объектах окружения.
- Добавлена начальная версия "расталкивания" уничтоженных танков другими танками.
- Исправлено отсутствие столкновений с объектами частей корпуса, выступающих далеко за пределы размеров ходовой части (задняя часть Gw-Tiger и др.).
- Исправлено получение повреждений некоторыми открытыми арт-САУ при слабом контакте с другими танками.
- Исправлено условие выдачи медали "Защитник". Теперь оно соответствует описанию.
- Исправлены условия выдачи достижения "Коса смерти", которое не выдавалось в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием.
- Исправлены условия выдачи медали Фадина, которая не выдавалась в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием.
- Исправлено несоответствие положения прицела в аркадном и снайперском режимах, если танк стоит на уклоне.
Небоевая механика:
- Добавлена возможность демонтажа несьёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых.
Для демонтажа нужно кликнуть на модуль и выбрать пункт "демонтировать оборудование" в конце выпадающего списка модулей.
- (Ещё не включено) Добавлена возможность перевода игрового золота другому игроку. Для дополнительного контроля при переводе используется дополнительный финансовый пароль.
- Теперь при ускоренной прокачке танкистов (на элитном танке, с включенной птичкой "Ускоренная прокачка экипажа") - дополнительный опыт, полученный за бой и направляемый на прокачку танкистов, весь отдаётся танкисту с минимальным количеством опыта.
Расчёт идёт по общему опыту (а не по проценту навыка); при равных значения у нескольких танкистах - выбирается первый.
- Добавлена система автоматического бана за тимкилл.
Контент:
- Добавлены новые карты: "Перевал" и "Степи".
- Визуально переработана карта "Пагорки".
- Геймплейно переработана карта "Комарин": уменьшено количество кустов около мостов через реку, на центральный остров добавлены здания-укрытия.
- Исправлено большое количество ошибок расстановки объектов, проходимостей, застреваний на большинстве карт.
- Исправлены границы и стыки скайбоксов на некоторых картах.
- На большинстве карт красная линия, ограничивающая края игровой зоны, убрана из тех мест, где танк не может проехать (горы, обрывы, вода и т.п.).
- На всех картах нарисованные круги баз заменены на отдельные графические объекты, точно отражающие радиус захвата баз.
- Исправлены/переделаны модели коллизий большого количества мелких объектов.
- Оптимизированы размеры текстур некоторых объектов окружения и зданий.
- Добавлены несколько новых музыкальных композиций для новых и старых карт.
- Исправлены/переделаны некоторые звуки объектов окружения.
- Исправлены/переделаны некоторые звуки выстрелов и взрывов.
Интерфейс ангара:
- В окно информации о игроке добавлена информация о его клане.
- Добавлена возможность заблокировать голосовые сообщения от игрока как в бою, так и в ангаре.
- В "карусели танков" добавлен фильтр, отображающий только танки, помеченные как "основные".
- Добавлены дополнительные статусы загрузки, отображающиеся рядом с "колесом загрузки".
- Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены.
- Добавлена опция по отключению следов от танков.
- Добавлена опция по отключению дыма и грязи из под гусениц танков.
- Добавлены подробные настройки голосового чата: добавлен выбор аудиоустройства, тестирование соединения и другие настройки.
- Исправлена ошибка с зависанием клиента при подсоединении к роте или взводу в том случае, когда порты голосовой связи были заблокированы.
- Добавлено регулируемое приглушение громкости основных звуков игры во время разговора по голосовому чату.
- В окне "контакты" добавлен раздел "клан" со списком членов клана.
- Исправлены и дополнены советы, отображающиеся при загрузке карты.
- Исправлено сообщение, выдаваемое при смене двигателя при установленном расходнике другого типа (например, дизельный двигатель и расходник "105 октановый бензин").
- Добавлено отображение "говорящих" игроков в экранах: тренировочная комната, окна взвода и роты, экран загрузки карты.
- Исправлена отрисовка скайбокса в ангаре при его долгой загрузке.
- Добавлено закрытие последовательно открытых окон интерфейса по нажатию клавиши "Esc".
- Добавлен дополнительный элемент "звездочки" на иконке танка который ещё не получил двойной опыт за день.
- Доработаны старые и добавлены новые подсказки над элементами интерфейса в ангаре.
- Исправлено перекрытие танка элементами премиумного ангара (балкон, лестница).
- Исправлена ошибка с обновлением счётчика кредитов после окончания боя на танке, который находился в бою.
- Исправлено изменение веса доп оборудования после установки его на танк в некоторых случаях.
- Исправлено отображение очереди ожидания боя, если игрок в этот момент перелогинился.
- Исправлена путаница в фамилиях экипажа в окне доп. информации танка.
- Исправлено "сжатие" окна личного дела танкистов в некоторых случаях.
- Кнопка "Отмена" в личном деле танкиста переименована в "Закрыть".
- Добавлено отображение модуля в не исследованном танке как исследованного, если он был ранее исследован.
- Добавлено отображение дополнительной статистики для достижения "Гроза мышей".
- Исправлено отображение счётчика достижения "Стрелок".
- Исправлено отображение достижения "Неуязвимый" в общей статистике.
- Изменено отображение "по умолчанию" в панели каналов ротного и взводного каналов чата.
- Добавлена озвучка для некоторых элементов интерфейса.
- Исправлено большое количество мелких ошибок интерфейса.
- Удалены двойные фамилии из списка фамилий.
- Слово "скилл" в описании модулей и расходников заменено на русскоязычный эквивалент.
- На несьёмных модулях добавлена подсказка с дополнительным пояснением.
Боевой интерфейс:
- Миникарта переделана под flash, как и весь остальной интерфейс. Добавлено отображение разных типов танков. Добавлено отображение другим цветом игроков своего взвода.
- Иконка танка игрока, совершившего убийство нескольких союзников, теперь окрашивается в синий цвет.
- В бою в списках команд появилась возможность добавить в друзья, в игнор и заглушить голосовые сообщения от игрока. Для этого нужно нажать ctrl и курсором нажать ПКМ на нужном игроке.
- Добавлено отображение дополнительных маркеров над танками игроков из своего взвода.
- Добавлены настройки по отображению маркеров над танками: "показывать иконку танка", "показывать уровень танка".
- Добавлена панель с подсказкой возможных действий, отображаемое после уничтожения танка игрока.
- Доработан интерфейс боевой статистики, вызываемый по клавише "Tab".
- Доработан экран боевой помощи (F1 в бою).
- Исправлено появление "фантомной" надписи в прицеле "Panzerwaffe JagdPanther 26%".
- Исправлено растягивание на весь экран окна боевого чата при вводе в чат большого количества пробелов.
- Исправлено залипание кнопки голосового чата во время боя при одновременном открытии окна чата.
Системные/графика:
- Исправлено применение пресетов графических настроек на некоторых устаревших видеокартах.
- Доработано автоопределение настроек графики.
- Исправлено большое количество ошибок рендеринга и улучшена производительность улучшенных динамических теней.
- Изменено выделение памяти на конфигурациях с 64-битной ОС, что должно решить проблему нехватки памяти на таких конфигурациях.
- Добавлено ограничение на установку максимального качества текстур при наличии 2 и менее гигабайт адресного пространства на конфигурациях с 32-битной ОС.
- Переработан пост-эффект, отображающийся после уничтожения танка игрока.
- Исправлено отображение серверного прицела в арт-режиме - в некоторых случаях он отображался некорректного размера.
- Исправлено отображение вращения гусениц танков на большом расстоянии при установленной низкой детализации объектов.
- Изменено отображение следов из под гусениц танков - теперь на разных типах ландшафта отображаются разные следы.
- Добавлена защита на изменения цвета, яркости и времени отображения эффектов трассеров.
- Исправлено пропадание звуков двигателей и лязга гусениц.
- Исправлены микрофризы и падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.
- Исправлены некоторые случаи появления "странного" поведения танка (танк не слушается управления или реагирует на управление с задержкой) при нормальном пинге и отсутствии потерь пакетов.
- Сохранение скриншотов выделено в отдельный поток приложения. Должно устранить "тормоза" при скриншотах.
- Теперь при переходе из арт-режима в аркадный, свой танк появляется мгновенно.
- Исправлен эффект "сжатия" пространства при включенной постобработке и резком вращении камеры.
- Изменены настройки проверки объектов на видимость при отрисовке.
Пока идет тестирование.
John Galt
Я ведь и подозревал худший вариант...
Переделана работа кредитных и "золотых" аптечек, ремкомплектов и огнетушителей:
Кредитный ремкомплект теперь будет чинить 1 выбранный поврежденный модуль до конца боя. Золотой будет чинить все текущие повреждённые модули до конца боя.
Кредитный и золотой можно будет установить вместе.
Аптечки аналогично ремкомплектам.
Значит я неправильно понял, сорри.
Вовко набери мну на 7430767 - я хочу на футбол сегодня поиграть
Танки рулят! )
Новый апгрейд шасси для КВ-2.
- « первая
- ‹ предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- следующая ›
- последняя »
Love is LFC
Че ты ноешь а?????? Не нравится тема, не заходи ты сюда епта!!!!
Кстати, мы со Славой уже в клане, скоро в турнире будем участвовать, вот так то )))